در حال بارگذاری ...

محتوای الکترونیکی کاربرد قرقره ، اهرم و چرخ ومحور (علوم تجربی پایه پنجم)



این محتوای الکترونیکی که در واقع بازی در باره کاربرد قرقره ها ، اهرم ها و چرخ و محورها می باشد در قالب یک فایل فلش می باشد . به کمک این محتوا کاربرد قرقره ها ، اهرم ها و چرخ و محورها در زندگی روزمره ما را نشان میدهد و دانش آموز باید روی دستگاه هایی که کاربرد این وسایل را نشان می دهد ، ابتدا کلیک کرده سپس روی یکی از گزینه های (اهرم) یا ( قرقره)و یا (چرخ و محور ) کلیک کند. این محتوا مناسب دانش آموزان پایه پنجم ابتدائی می باشد .
 برای دانلود روی شکل زیر کلیک نمائید.
/>




مطالب مرتبط

محور اصلی برنامه‌ریزی و هدف‌گذاری‌ها در کانون، توجه ویژه به مراکز استانی است

محور اصلی برنامه‌ریزی و هدف‌گذاری‌ها در کانون، توجه ویژه به مراکز استانی است

تهران (پانا) - مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در سفر یک روزه خود به تبریز ضمن حضور در آیین پایانی جشنواره قصه‌گویی منطقه یک، در نشستی با جمعی از مربیان و اعضای مراکز کانون گفت‌وگو کرد.

|

آموزش الکترونیکى چیست؟

آموزش الکترونیکى چیست؟

آموزش هاى الکترونیکى از پیام هاى یکنواخت بمنظور ارتباط با مخاطب استفاده مى نمایند. (حذف سلایق و تجارب فردى در مقایسه با آموزش هاى سنتى) آموزش هاى الکترونیکى مستقل از ...

|

نظرات کاربران (1)